Pyxniel vs Bambus Quatro Folhas

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Pyxniel Elfos Elevados Magia Suporte Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas
Bambus Quatro Folhas Skinwalkers Magia Suporte Lendário Vida 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Pyxniel 60 6 18825 1090 1233 103 15 50 30 20
Bambus Quatro Folhas 60 6 21480 +2655 870 -220 1277 +44 110 +7 15 50 30 20

Comparação de habilidades

Pyxniel

Senhora do Glamour

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] por 1 turno no aliado com a Vida mais baixa.

Aperto do Inverno

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos, depois ataca todos os inimigos com malefícios de [Congelar]. Coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos em todos os inimigos que estiverem com malefícios de [Congelar].
Recarga: 5

Barragem de Gelo

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno.
Recarga: 5

Tecelã do Gelo

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Imune a malefícios de [Congelar]. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 25% a cada vez que um aliado receber um malefício de [Congelar]. [Efeito Ativo] No começo de cada turno inimigo, remove todos os malefícios de [Congelar] de todos os aliados. Se existirem vários Campeões na equipe com essa Habilidade, somente um remove malefícios de [Congelar] de todos os aliados.
Recarga: 5
Bambus Quatro Folhas

Lasca de Bambu

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 5.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Cada acerto tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Ataca todos os inimigos caso o alvo inicial estiver com 2 ou mais malefícios. Este ataque tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Depois, coloca um malefício de [Dormir] nesse Campeão por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado.

Vigia do Bosque

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.03*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos. Também aumenta a duração de todos os benefícios em todos os aliados em 1 turno. Depois de atacar, tem uma chance de 75% de diminuir a duração de todos os benefícios inimigos em 1 turno, mesmo se o ataque causar um acerto fraco. Também aumenta o valor de qualquer benefício de [Escudo] nos aliados em 3% para cada benefício inimigo que tiver a duração diminuída por esta habilidade. Depois, coloca um malefício de [Dormir] nesse Campeão por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado.
Recarga: 4

Visão dos Sonhos

Tem um inimigo como alvo. Primeiro, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Em seguida, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Definhar] e um malefício de[Diminuir PRECI.] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. O malefício de [Definhar] não pode ser colocado em Chefes. Em vez disso, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em Chefes por 2 turnos. Finalmente, coloca um malefício de [Dormir] neste Campeão por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado.
Recarga: 4

Sábio Adormecido [P]

[Efeito Passivo] Tem uma chance de 75% de transferir quaisquer malefícios colocados em um aliado para este Campeão enquanto o aliado estiver com um malefício de [Dormir]. Não transfere malefícios de [Bloquear Ressurreição], [Atordoar], [Congelar], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Petrificação] e [Ovelha]. No começo do turno deste Campeão, remove quaisquer malefícios de [Dormir] deste Campeão. [Efeito Ativo] Transfere todos os malefícios deste Campeão para o inimigo com a RESIST mais alta, caso um malefício de [Dormir] for removido deste Campeão pela habilidade passiva deste Campeão ou por um ataque inimigo. Este efeito não pode ser resistido ou bloqueado.