Quebra-jaula vs Assassino Mascarado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Quebra-jaula Tribos Ogryn Espírito Ataque Épico Ataque 40%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Espírito
Assassino Mascarado Lordes da Bandeira Espírito Ataque Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Quebra-jaula 60 6 16020 1409 826 98 15 60 30 0
Assassino Mascarado 60 6 13215 -2805 1398 -11 1024 +198 97 -1 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Quebra-jaula

Estilhaços

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Triturar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Dormir] por 1 turno.
Recarga: 4

Carbonizar

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. Destrói a Vida Máxima de cada alvo com 50% do dano causado. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 5
-
Assassino Mascarado

Pesadelo

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 7,5% se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real]. Reduz o tempo de espera da habilidade Toque de Agonia [P] desde Campeão em 1 turno se este ataque matar um inimigo.

Machete Assombrado

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno e uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Medo Real] em 2 inimigos por 1 turno se este ataque matar um inimigo. Um malefício de [Medo Real] será colocado no inimigo com o Medidor de Turnos mais baixo, enquanto outro será colocado no inimigo com o Medidor de Turnos mais alto.
Recarga: 3

Machado Velho

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: -0.35
Ataca 1 inimigo. Ignora 35% da DEF do alvo se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real]. Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] por 1 turno, um benefício de [Aumentar VEL] de 30% por 2 turnos e um benefício de [Reviver ao Morrer] por 2 turnos neste Campeão se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Toque de Agonia [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50% quando a Vida de um inimigo fica mais baixa que 20%.
Recarga: 6