Rae vs Danag Arranca-cabeça

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rae Elfos Sombrios Magia Ataque Lendário Velocidade 33%
Local: Calabouços
Danag Arranca-cabeça Orcs Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rae 60 6 15195 1343 1222 98 15 63 40 0
Danag Arranca-cabeça 60 6 17010 +1815 1487 +144 958 -264 97 -1 15 63 40 0

Comparação de habilidades

Rae

Corroer

Fórmula: 2.5*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 30% colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Onda Arcana

Fórmula: 4.3*ATK
Fórmula: 2.15*ATK
Ataca todos inimigos. Causa 50% mais dano contra alvos que estão com malefícios.
Recarga: 4

Banir

Fórmula: 5.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno.
Recarga: 7
-
Danag Arranca-cabeça

Quebrar a Confiança

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 60% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se o DANO CRÍT. deste Campeão estiver maior que o do alvo. Se o inimigo for da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan, este malefício não pode ser bloqueado ou resistido.

Maldição dos Elfos

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se o DANO CRÍT. deste Campeão estiver maior que o do alvo. Se o inimigo for da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan, este malefício não pode ser bloqueado ou resistido.
Recarga: 4

Fluxo da Batalha

Fórmula: 5.9*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.2
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos. Ignora benefícios de [Escudo], [Invencibilidade] e [Fortalecer], bem como 20% da DEF do alvo. Ignora 40% da DEF do alvo se o alvo for da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50% e reinicia o tempo de espera desta habilidade se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Rancor Saudável [P]

Fórmula: 0.5*HP
Cura este Campeão com 50% da Vida Máxima dele toda vez que este Campeão matar um inimigo. Também fornece um Turno Extra toda vez que este Campeão matar um inimigo da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan. Contra-ataca sempre que este Campeão for atacado por um inimigo da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan.