Rae vs Ninja

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rae Elfos Sombrios Magia Ataque Lendário Velocidade 33%
Local: Calabouços
Ninja Filhos da Sombra Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rae 60 6 15195 1343 1222 98 15 63 40 0
Ninja 60 6 16845 +1650 1509 +166 947 -275 100 +2 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Rae

Corroer

Fórmula: 2.5*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 30% colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Onda Arcana

Fórmula: 4.3*ATK
Fórmula: 2.15*ATK
Ataca todos inimigos. Causa 50% mais dano contra alvos que estão com malefícios.
Recarga: 4

Banir

Fórmula: 5.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno.
Recarga: 7
-
Ninja

Raio Destruidor

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% quando usado contra Chefes.

Granizo Ardente

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 3 turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos. Quando usado contra Chefes, instantaneamente ativa qualquer malefício de [Queima de Vida], incluindo malefícios de [Queima de Vida] colocados por esta Habilidade.
Recarga: 4

Corte Ciano

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3.95*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Ao ter um Chefe como alvo, somente ataca o Chefe (não todos os inimigos) e ignora 50% da DEF do alvo. Também diminui o tempo de espera da habilidade Granizo Ardente em 1 turno.
Recarga: 5

Escalação [P]

Fórmula: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Fórmula: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Aumenta o ATQ do Ninja em 10% (chegando até 100%) e o DANO CRÍT. em 5% (chegando até 25%) toda vez que um único inimigo é acertado por todas as três habilidades ativas de Ninja em uma única Rodada. Este efeito é multiplicativo e pode ocorrer várias vezes contra o mesmo inimigo. Ao lutar contra Chefes, aumenta o ATQ do Ninja em 20% (chegando até 100%) e o DANO CRÍT. em 10% (chegando até 25%).