Rae vs Xenomorfo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rae Elfos Sombrios Magia Ataque Lendário Velocidade 33%
Local: Calabouços
Xenomorfo Elfos Sombrios Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rae 60 6 15195 1343 1222 98 15 63 40 0
Xenomorfo 60 6 17670 +2475 1365 +22 1035 -187 102 +4 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Rae

Corroer

Fórmula: 2.5*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 30% colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Onda Arcana

Fórmula: 4.3*ATK
Fórmula: 2.15*ATK
Ataca todos inimigos. Causa 50% mais dano contra alvos que estão com malefícios.
Recarga: 4

Banir

Fórmula: 5.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno.
Recarga: 7
- -
Xenomorfo

Ataque de Cauda

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos. Coloca três malefícios de [Veneno] se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.

Infestação

Fórmula: 5.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um malefício de [Atordoar] e um malefício de [Infestar] no alvo por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto Perfeito]. Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os outros inimigos por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto Perfeito]. [Efeito Passivo] Revive este Campeão com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos sempre que um inimigo com um malefício de [Infestar] morre.
Recarga: 4

Ataque de Garras

Fórmula: (3.1+(3.1*0.15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa 15% mais dano para cada malefício de [Veneno] no alvo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Infestação

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Skill 8000628 description

Sangue Ácido [P]

Fórmula: -0.2*TRG_B_DEF*TargetHasEffectOfKindPlacedByProducer(ContinuousDamage_KindId)
Sempre que este Campeão for atacado, tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado se o ataque for crítico. Se um inimigo estiver sob um malefício de [Veneno] colocado por este Campeão, diminui a DEF dele em 20%