Raf-Matab vs Gracchos Ardente

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Raf-Matab Bárbaros Espírito Vida Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas
Gracchos Ardente Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Gracchos Ardente 60 6 22635 -330 826 -44 1244 +66 99 +2 15 63 +13 30 -20 10

Comparação de habilidades

Raf-Matab

Lança Anciã

Fórmula: 0.22*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos aleatoriamente. A chance aumenta para 100% se a Vida do alvo estiver em 50% ou menos.

Debandada

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno.
Recarga: 4

Escudo dos Clãs

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Surto Forte [P]

Fórmula: 50
A RESIST deste Campeão é aumentada em 50 quando as habilidades ativas dele não estiverem em tempo de espera.
Gracchos Ardente

Ceifador de Palha

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Cura todos os aliados com menos de 50% de Vida em 10% da Vida Máxima deste Campeão.

Abatedor de Fracos

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF contra alvos com menos de 50% de Vida. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em cada inimigo por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em cada inimigo por 2 turnos. Cada acerto ignora 25% da RESIST contra alvos com menos de 50% de Vida.
Recarga: 4

Grito de Guerra Dragonkin

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno.
Recarga: 5

Ambição Feroz [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Se um aliado tiver mais de 50% de Vida e estiver com quaisquer benefícios colocados por este Campeão, esse aliado causa 10% mais dano. Se um aliado tiver menos de 50% de Vida e for atacado por um inimigo que estiver com quaisquer malefícios colocado por este Campeão, esse aliado recebe 10% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.