Raf-Matab vs Samson o Esmagador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Raf-Matab Bárbaros Espírito Vida Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas
Samson o Esmagador Skinwalkers Espírito Vida Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Samson o Esmagador 60 6 22635 -330 815 -55 1255 +77 98 +1 15 63 +13 30 -20 10

Comparação de habilidades

Raf-Matab

Lança Anciã

Fórmula: 0.22*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos aleatoriamente. A chance aumenta para 100% se a Vida do alvo estiver em 50% ou menos.

Debandada

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno.
Recarga: 4

Escudo dos Clãs

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Surto Forte [P]

Fórmula: 50
A RESIST deste Campeão é aumentada em 50 quando as habilidades ativas dele não estiverem em tempo de espera.
Samson o Esmagador

Punhos Orgulhosos

Fórmula: 0.12*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Temperamento Explosivo

Fórmula: 0.29*HP
Fórmula: 0.29*HP
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios de [Aumentar DEF] dos inimigos antes de atacar. Causa um acerto extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Rugido da Vitória

Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 3 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 3 turnos, depois fornece um Turno Extra.
Recarga: 6

Afrontado [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Diminui o dano que este Campeão recebe de ataques críticos em 20%. Contra-ataca o atacante quando acertado com um acerto crítico. Tem uma chance de 50% de contra-atacar o atacante quando for acertado com um acerto forte, normal ou fraco.