Raf-Matab vs Ugir, o Mata-Wyrm

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Raf-Matab Bárbaros Espírito Vida Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas
Ugir, o Mata-Wyrm Tribos Ogryn Espírito Vida Lendário Precisão 70
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Ugir, o Mata-Wyrm 60 6 22800 -165 771 -99 1288 +110 105 +8 15 50 40 -10 20 +10

Comparação de habilidades

Raf-Matab

Lança Anciã

Fórmula: 0.22*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos aleatoriamente. A chance aumenta para 100% se a Vida do alvo estiver em 50% ou menos.

Debandada

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno.
Recarga: 4

Escudo dos Clãs

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Surto Forte [P]

Fórmula: 50
A RESIST deste Campeão é aumentada em 50 quando as habilidades ativas dele não estiverem em tempo de espera.
-
Ugir, o Mata-Wyrm

Ira do Wyrm

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar um benefício aleatório do inimigo. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] no inimigo por 2 turnos.

Punção Terrestre

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Depois, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Fortaleza Ogryn

Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados cujas DEFs forem maiores ou iguais aos ATQs deles por 2 turnos. Se o ATQ de um aliado for maior do que a DEF dele, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nele por 2 turnos.
Recarga: 5

Praga dos Dragões [P]

Quando um inimigo for revivido, instantaneamente ativa a [Punção Terrestre]. Se um inimigo for revivido por um Campeão da Facção dos Homens-lagarto, os efeitos da [Punção Terrestre] não podem ser resistidos. Ativar instantaneamente a [Punção Terrestre] não colocará a habilidade em tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 2

Skill 84805 (84802 clone) name

Fórmula: 0.25*HP
Skill 7000004 description
Recarga: 4