Ragash vs Aria Esperança Áurea

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ragash Skinwalkers Espírito Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Aria Esperança Áurea Argonianos Espírito Defesa Lendário Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Espírito

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ragash 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Aria Esperança Áurea 60 6 18000 760 -176 1619 +176 110 +8 15 50 30 -20 20 +10

Comparação de habilidades

Ragash

Garras de Tigre

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 2 turnos.

Ataque de Pelo

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em cada inimigo por 2 turnos antes de atacar. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno depois de atacar.
Recarga: 4

União Felina

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 6

Furtividade [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
No começo de cada turno, coloca um benefício de [Manto Perfeito] por 1 turno no aliado com o ATQ mais alto. Causa 20% mais dano contra alvos cuja DEF for mais baixa que a DEF deste Campeão.
Aria Esperança Áurea

Glória Ardente

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: relationTargetId
Fórmula: 0
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos. [Efeito Passivo] Ativa esta habilidade em um inimigo quando a Vida dele fica menor que 50%. O malefício de [Redução de Cura] de 100% não pode ser removido, resistido ou bloqueado quando esta habilidade está ativa desta forma. Ocorre uma vez por turno. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.

Dádivas Serenas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de transferir todos os malefícios de todos os aliados para todos os inimigos. Coloca um benefício de [Fortificar] de 25% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Ícone da Vitória

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios de todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno e um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 2 turnos.
Recarga: 5

Triunfo Garantido [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Antes do início do turno de cada inimigo, diminui os Medidores de Turnos de todos os inimigos em 5%. Não funciona contra Chefes e minions. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. Os efeitos inimigos de Ignorar DEF contra esta Campeã são reduzidos em 50%.