Rei da Montanha vs Brakus o Lobisomem

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rei da Montanha Anões Força Ataque Lendário Ataque 25%
Local: Todas as batalhas
Brakus o Lobisomem Skinwalkers Força Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rei da Montanha 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Brakus o Lobisomem 60 6 19815 -11235 1465 +33 793 -319 101 +6 15 63 40 -50 0

Comparação de habilidades

Rei da Montanha

Ataque do Trovão

Fórmula: 0.27*HP+1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Preenche com um adicional de 2% para cada benefício no alvo.

Machado Encantado

Fórmula: 0.3*HP+1.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Força Real

Fórmula: 0.35*HP+1.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Escudo], [Fortalecer], [Invencibilidade], [Proteção de Aliado] e [Bloquear Dano]. Diminui o tempo de espera da habilidade Machado Encantado em 2 turnos se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Habilidade Famosa [P]

Fórmula: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Aumenta o ATQ deste Campeão em 50% cada vez que este Campeão matar um inimigo. Se acumula até 100%. Imune a malefícios de [Diminuir ATQ] e [Bloquear Habilidades Ativas].
Brakus o Lobisomem

Sangue Inocente

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 15% do dano causado.

Ataque da Lua Cheia

Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Ataca 1 inimigo 6 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 3 turnos. Cura esse Campeão com 25% do dano causado. Cura esse Campeão com 50% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou um malefício de [Medo Real].
Recarga: 5

Uivo do Caçador

Fórmula: 2.3*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 3 turnos e depois ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] em 2 inimigos aleatórios por 1 turno se o malefício de [Medo Real] for colocado.
Recarga: 5

Modo Besta [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*HP
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% quando a Vida desse Campeão fica abaixo de 40%. [Efeito Ativo] Revive esse Campeão com 20% de Vida quando ele for morto. Imediatamente fornece um Turno Extra.
Recarga: 7