Rei da Montanha vs Modo do Sino

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rei da Montanha Anões Força Ataque Lendário Ataque 25%
Local: Todas as batalhas
Modo do Sino Tribos Ogryn Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rei da Montanha 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Modo do Sino 60 6 15360 -15690 1498 +66 1057 -55 99 +4 15 63 30 -60 10 +10

Comparação de habilidades

Rei da Montanha

Ataque do Trovão

Fórmula: 0.27*HP+1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Preenche com um adicional de 2% para cada benefício no alvo.

Machado Encantado

Fórmula: 0.3*HP+1.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Força Real

Fórmula: 0.35*HP+1.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Escudo], [Fortalecer], [Invencibilidade], [Proteção de Aliado] e [Bloquear Dano]. Diminui o tempo de espera da habilidade Machado Encantado em 2 turnos se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Habilidade Famosa [P]

Fórmula: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Aumenta o ATQ deste Campeão em 50% cada vez que este Campeão matar um inimigo. Se acumula até 100%. Imune a malefícios de [Diminuir ATQ] e [Bloquear Habilidades Ativas].
Modo do Sino

Badalar a Cabeça

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos.

Esmaga-Orelha

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Aplica um acerto extra em inimigos que estiverem com malefícios de [Atordoar]. Se Esme, a Dançarina, estiver na mesma equipe, sempre aplica um acerto extra e ignora 20% da DEF de cada inimigo.
Recarga: 4

Quebrar Tudo

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo]. O dano aumenta em 75% ao atacar inimigos que estiverem com benefícios de [Pele de Pedra]. Se este ataque remover um ou mais benefícios de [Pele de Pedra], concede a este Campeão um Turno Extra.
Recarga: 5

Amado Companheiro [P]

Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Sempre que este Campeão mata um inimigo, coloca um malefício de [Atordoar] no inimigo com o maior Medidor de Turnos por 2 turnos. Ocorre uma vez por habilidade. Se Esme, a Dançarina, estiver na mesma equipe, as habilidades deste Campeão ignoram 50% da RESIST de cada inimigo. Além disso, se Esme, a Dançarina, estiver na mesma equipe, coloca um acúmulo de [Interceptar] neste Campeão no início do turno dele.