Rei da Montanha vs Rei Garog

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rei da Montanha Anões Força Ataque Lendário Ataque 25%
Local: Todas as batalhas
Rei Garog Orcs Força Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rei da Montanha 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Rei Garog 60 6 16020 -15030 1564 +132 947 -165 105 +10 15 63 40 -50 0

Comparação de habilidades

Rei da Montanha

Ataque do Trovão

Fórmula: 0.27*HP+1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Preenche com um adicional de 2% para cada benefício no alvo.

Machado Encantado

Fórmula: 0.3*HP+1.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Força Real

Fórmula: 0.35*HP+1.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Escudo], [Fortalecer], [Invencibilidade], [Proteção de Aliado] e [Bloquear Dano]. Diminui o tempo de espera da habilidade Machado Encantado em 2 turnos se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Habilidade Famosa [P]

Fórmula: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Aumenta o ATQ deste Campeão em 50% cada vez que este Campeão matar um inimigo. Se acumula até 100%. Imune a malefícios de [Diminuir ATQ] e [Bloquear Habilidades Ativas].
Rei Garog

Talhadores Gigantes

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: (relationChance+0.25)/relationChance
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. A chance aumenta para 75% se o Medidor de Turnos do alvo estiver igual ou acima 50%.

Cortar em Pedaços

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Cada acerto ignora 20% da DEF do alvo. Cada acerto crítico tem 50% de chance de diminuir o tempo de espera da habilidade Criador de Atrocidades em 1 turno.
Recarga: 4

Criador de Atrocidades

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.05*BUFF_COUNT
Ataca todos os inimigos. Ignora 20% da DEF de cada alvo. Ignora mais 5% da DEF para cada benefício neste Campeão.
Recarga: 5

Máquina de Guerra [P]

Fórmula: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Aumenta a VEL deste Campeão em 6 (se acumula até 30) e o DANO CRÍT. em 7% (se acumula até 35%) para cada inimigo que este Campeão matar em uma Rodada. Não é reiniciado se este Campeão for morto. Quando um Campeão inimigo é revivido, abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 30% para cada inimigo revivido, depois coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 1 turno.