Rei da Montanha vs Yukimasa Diabo Frio

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rei da Montanha Anões Força Ataque Lendário Ataque 25%
Local: Todas as batalhas
Yukimasa Diabo Frio Filhos da Sombra Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rei da Montanha 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Yukimasa Diabo Frio 60 6 15855 -15195 1608 +176 914 -198 101 +6 15 63 30 -60 0

Comparação de habilidades

Rei da Montanha

Ataque do Trovão

Fórmula: 0.27*HP+1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Preenche com um adicional de 2% para cada benefício no alvo.

Machado Encantado

Fórmula: 0.3*HP+1.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Força Real

Fórmula: 0.35*HP+1.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Escudo], [Fortalecer], [Invencibilidade], [Proteção de Aliado] e [Bloquear Dano]. Diminui o tempo de espera da habilidade Machado Encantado em 2 turnos se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Habilidade Famosa [P]

Fórmula: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Aumenta o ATQ deste Campeão em 50% cada vez que este Campeão matar um inimigo. Se acumula até 100%. Imune a malefícios de [Diminuir ATQ] e [Bloquear Habilidades Ativas].
-
Yukimasa Diabo Frio

Inverno Devastador

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 inimigo com um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Ativa instantaneamente esta habilidade quando este Campeão pula um turno por causa de um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação].

Tormenta de Golpes

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Bloquear Dano]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] em todos os inimigos por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 inimigo com um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Revive um aliado aleatório com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos se esta habilidade não matar um inimigo. Revive todos os aliados com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos se esta habilidade matar pelo menos um inimigo.
Recarga: 4

Neve Maculada

Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(increasedStaminaBySkillOnCurrentTurn/100)
Fórmula: DEF
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todo o Medidor de Turnos do alvo. Este efeito não pode ser resistido se houver pelo menos 1 inimigo com um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Também equaliza a DEF do alvo com a DEF deste Campeão para este ataque. O dano causado por esta habilidade aumenta de acordo com a quantidade do Medidor de Turnos que foi roubada.
Recarga: 4

Demônio Solitário [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50% quando este Campeão pula um turno por causa de um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Quando este Campeão pula um turno por causa de um desses malefícios, sua próxima habilidade ativa ignora 50% da DEF do alvo.

Skill 101805 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
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