Rei Gallcobar vs Armanz o Magnífico

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rei Gallcobar Vigias Sylvan Magia Suporte Lendário -
Armanz o Magnífico Bárbaros Magia Suporte Lendário Velocidade 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rei Gallcobar 60 6 20970 903 1277 108 15 50 30 15
Armanz o Magnífico 60 6 19320 -1650 1167 +264 1123 -154 108 15 50 30 20 +5

Comparação de habilidades

Rei Gallcobar

Emaranhado

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] por 2 turnos neste Campeão e no aliado com a Vida mais baixa. O valor do [Escudo] é igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão.

Espinhos Vitriólicos

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de remover todos os benefícios. Coloca dois malefícios de [Veneno] de 5% em cada inimigo por 2 turnos. Coloca um malefício adicional de [Veneno] de 5% em cada inimigo por 2 turnos para cada benefício removido deles (se acumula até 3 malefícios adicionais de [Veneno]). Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo].
Recarga: 4

Hipertrofia

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% neles por 1 turno. Também coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 25% da Vida Máxima deste Campeão.
Recarga: 5

Xamã dos Espinhos [P]

Quando um inimigo que estiver com um malefício de [Veneno] atacar um aliado, instantaneamente ativa todos os malefícios de [Veneno] em tal inimigo (uma vez por aliado atacado). Também ativa 1 benefício de [Cura Contínua] no aliado atacado.
Armanz o Magnífico

Lâmina Sobrenatural

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de aumentar o tempo de espera de uma habilidade ativa aleatória em 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 10% para cada turno adicionado ao tempo de espera.

As Melhores Batidas

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca todos os inimigos. Rouba todo o Medidor de Turnos de cada alvo, exceto inimigos com malefícios de [Dormir]. Também coloca um malefício de [Atordoar] por 1 turno em todos os inimigos que não estiverem com um malefício de [Ovelha].
Recarga: 4

Meu Próximo Truque!

Fórmula: 1
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Coloca um malefício de [Ovelha] em um inimigo por 1 turno. Esse malefício não pode ser bloqueado. Depois, tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 5% para cada benefício removido.
Recarga: 5

Mestre de Cerimônias [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Quando um malefício de [Ovelha] é removido ou expira de um inimigo, aumenta o tempo de espera de uma habilidade ativa aleatória em tal inimigo até o máximo. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 10% para cada turno adicionado ao tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.