Rei Wurlim vs Tartarus, o Remador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rei Wurlim Cavaleiro Fantasma Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Tartarus, o Remador Argonianos Vazio Defesa Lendário Resistência 120
Local: Arena
Elemento: Vazio

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rei Wurlim 60 6 19650 1035 1233 100 15 50 30 20
Tartarus, o Remador 60 6 19155 -495 760 -275 1542 +309 101 +1 15 63 +13 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Rei Wurlim

Ventos do Inverno

Fórmula: 4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos.

Explosão Congelante

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Armadura Icegrave

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Congelar] em todos os inimigos por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 5
-
Tartarus, o Remador

Surra de Remo

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se qualquer aliado ou inimigo for morto.

Julgado Indigno

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Escudo]. Ignora 50% da DEF do alvo e causa um acerto extra se qualquer aliado ou inimigo for morto.
Recarga: 5

Sem Direito à Vida

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Visão Aguçada] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Pele de Pedra] e [Invencibilidade]. Ignora 100% da DEF do alvo se qualquer aliado ou inimigo for morto. Esta habilidade pode escolher como alvos inimigos com benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Imune à Morte [P]

Fórmula: 1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
[Efeito Passivo] Este Campeão não pode morrer até que um inimigo mate pelo menos 1 aliado. Ocorre uma vez por Rodada. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. [Efeito Ativo] Nega 1 tentativa de reavivamento do inimigo. Se vários inimigos forem revividos ao mesmo tempo, negará 1 tentativa aleatória de reavivamento do inimigo. Ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão e coloca um malefício de [Berserk] neste Campeão por 1 turno após negar uma tentativa de reavivamento do inimigo. Esse malefício não pode ser removido, resistido ou bloqueado. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4