Rei Wurlim vs Visix a Destemida

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rei Wurlim Cavaleiro Fantasma Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Visix a Destemida Elfos Sombrios Vazio Defesa Lendário Defesa 37%
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rei Wurlim 60 6 19650 1035 1233 100 15 50 30 20
Visix a Destemida 60 6 17175 -2475 958 -77 1476 +243 97 -3 15 50 50 +20 0 -20

Comparação de habilidades

Rei Wurlim

Ventos do Inverno

Fórmula: 4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos.

Explosão Congelante

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Armadura Icegrave

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Congelar] em todos os inimigos por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 5
Visix a Destemida

Maça Flangeada

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 80% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com uma quantia igual à perda do alvo.

Aliados Sinistros

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 4

Combate Único

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 20% da Vida máxima dele por 2 turnos.
Recarga: 4