Rhazin Scarhide vs Freyja do Destino

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rhazin Scarhide Homens-lagarto Força Defesa Lendário Resistência 90
Local: Arena
Freyja do Destino Bárbaros Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rhazin Scarhide 60 6 18330 1046 1310 91 15 50 50 0
Freyja do Destino 60 6 20310 +1980 815 -231 1409 +99 110 +19 15 50 50 0

Comparação de habilidades

Rhazin Scarhide

Espada de Ossos

Fórmula: DEF*1.5
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Tem uma chance de 20% de remover 1 benefício aleatório do alvo.

Raspar

Fórmula: DEF*6
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Atolar

Fórmula: DEF*4
Fórmula: TRG_STAMINA
Ataca todos inimigos. Diminui o Medidor de Turnos em 100%.
Recarga: 7
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Freyja do Destino

Lança de Heitt

Fórmula: 2.7*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Ativa esta habilidade quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Campeã for removido por dano. Ocorre uma vez por turno.

Égide Prismática

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã e à Vida Máxima de cada Campeão alvo.
Recarga: 4

Tecelagem Dourada

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] neles por 2 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Previsão Divina [P]

Skill 7000004 description

Previsão Divina [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.2*TRG_HP
[Efeito Passivo] Aumenta a DEF desta Campeã em 5% a cada vez que um aliado causar um acerto crítico (se acumula até 50%). [Efeito Ativo] Evita a morte do aliado com o maior DANO CRÍT., exceto esta Campeã, e o mantém vivo com 1 de Vida quando atingido com um golpe fatal. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Depois, cura tal aliado com 20% da Vida Máxima dele e ativa um efeito de [Turno Instantâneo] nele.
Recarga: 5