Richtoff o Corajoso vs Karato Caça-raposa

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Richtoff o Corajoso Lordes da Bandeira Espírito Ataque Lendário Ataque 27%
Local: Criptas
Karato Caça-raposa Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Richtoff o Corajoso 60 6 18825 1398 925 95 15 63 30 0
Karato Caça-raposa 60 6 17340 -1485 1564 +166 859 -66 99 +4 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Richtoff o Corajoso

Perdição

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. Destrói a Vida Máxima de cada alvo com 30% do dano causado.

Sangria

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto coloca um malefício de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Praga

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Ataca 1 inimigo. O Dano Crítico aumenta em 20% para cada malefício de Veneno no alvo. Se acumula até 100%.
Recarga: 5
-
Karato Caça-raposa

Três Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Acossar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Fornece um turno Extra e reinicia o tempo de espera dessa habilidade se Yumeko estiver na mesma equipe e esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Guardião da Supressão

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Yumeko estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Estoicismo [P]

O dano causado por este Campeão não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por este Campeão não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Quando Yumeko morre, instantaneamente fornece um turno para este Campeão e reinicia os tempos de espera de cada habilidade deste Campeão.