Robarth vs Maria Sanguinária

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Robarth Orcs Força Ataque Lendário Precisão 80
Local: Criptas
Maria Sanguinária H. Mortos-Vivos Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Robarth 60 6 18990 1619 694 102 15 63 30 10
Maria Sanguinária 60 6 15525 -3465 1520 -99 1024 +330 99 -3 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Robarth

Força Impressionante

Fórmula: 3.4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Fornece um Turno Extra se esse malefício for colocado com sucesso.

Girada Selvagem

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Medo Real] por 2 turnos.
Recarga: 4

Assalto Impiedoso

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca todos os inimigos. Ignora 20% da DEF de cada alvo e benefícios de [Escudo]. O dano aumenta se o alvo estiver com malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir], [Atordoar] ou [Petrificação].
Recarga: 3

Irmandade dos Orcs [P]

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% quando um malefício de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir] ou [Atordoar] é colocado em um aliado (exceto neste Campeão). Preenche o Medidor de Turnos de todos os aliados com 15% quando este Campeão coloca um malefício de [Atordoar] em um inimigo. Contra-ataca com a habilidade Força Impressionante quando um aliado da Facção dos Orcs é atacado. Ocorre uma vez por turno.
Maria Sanguinária

Lâminas Hemáticas

Fórmula: 0.7*ATK
Fórmula: (1-0.45)^RELATED_EFFECT_REUSE_COUNT_IN_ROW
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 33% de fornecer um Turno Extra. Não pode ganhar mais de um Turno Extra. Não pode ganhar um Turno Extra se o alvo for um Chefe.

Fissura Sanguínea

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 33% da DEF do alvo. Em vez disso, ignora 99% da DEF do alvo e os benefícios de [Pele de Pedra] e [Bloquear Dano] se esta habilidade for usada em um número de Turnos que seja divisível por 3. Se o alvo for morto, aumenta os tempos de espera de todas as habilidades inimigas em 3 turnos. Este efeito não pode ser resistido se esta habilidade for usada em um número de Turnos que seja divisível por 3.
Recarga: 4

Grito Brutal

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os benefícios de todos inimigos. Este efeito não pode ser resistido por inimigos que estiverem com um número de benefícios que seja divisível por 3. Ataca todos os inimigos restantes com menos de 66% de Vida. Ganha um Turno Extra se esta Campeã estiver com um número de benefícios que seja divisível por 3.
Recarga: 4

Ela Quem Manda [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -(((!relationProducerIsBoss)*(0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)))+((relationProducerIsBoss)*(0.11*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2))))
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Fórmula: 0.33*HP
Fórmula: 0.66*MAX_STAMINA
Cada acerto subsequente desta Campeã causa 33% mais dano (se acumula até 99%). Reinicia depois que 99% do dano bônus forem aplicados. Cada acerto subsequente que esta Campeã recebe causa 33% menos dano (11% de Chefes). Se acumula até 3 vezes. Reinicia depois que a redução de dano for aplicada pela terceira vez. Sempre que um inimigo é revivido, revive esta Campeã com 33% de Vida e 66% de Medidor de Turnos. Após revivida, coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido ou bloqueado.