Robarth vs Skarg Ancião

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Robarth Orcs Força Ataque Lendário Precisão 80
Local: Criptas
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Robarth 60 6 18990 1619 694 102 15 63 30 10
Skarg Ancião 60 6 16185 -2805 1630 +11 870 +176 105 +3 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Robarth

Força Impressionante

Fórmula: 3.4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Fornece um Turno Extra se esse malefício for colocado com sucesso.

Girada Selvagem

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Medo Real] por 2 turnos.
Recarga: 4

Assalto Impiedoso

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca todos os inimigos. Ignora 20% da DEF de cada alvo e benefícios de [Escudo]. O dano aumenta se o alvo estiver com malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir], [Atordoar] ou [Petrificação].
Recarga: 3

Irmandade dos Orcs [P]

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% quando um malefício de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir] ou [Atordoar] é colocado em um aliado (exceto neste Campeão). Preenche o Medidor de Turnos de todos os aliados com 15% quando este Campeão coloca um malefício de [Atordoar] em um inimigo. Contra-ataca com a habilidade Força Impressionante quando um aliado da Facção dos Orcs é atacado. Ocorre uma vez por turno.
Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.