Rotos, o Noivo vs Roxam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rotos, o Noivo H. Mortos-Vivos Magia Ataque Lendário -
Roxam Homens-lagarto Magia Ataque Lendário Taxa de Crítico 23%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rotos, o Noivo 60 6 11895 1520 1266 90 15 63 40 0
Roxam 60 6 16020 +4125 1553 +33 958 -308 103 +13 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Rotos, o Noivo

Flagelo do Terror

Fórmula: 1.9*ATK+0.19*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Também tem uma chance de 25% de fornecer um Turno Extra.

Ataque de Vitalidade

Fórmula: 3.5*ATK+0.3*HP
Fórmula: 0.2*TRG_B_HP
Fórmula: destroyedHpBySkillCurrentRound+hitsOnBossBySkillCurrentRoundCount*15000
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Destrói a Vida Máxima do alvo em 20%, depois adiciona tal Vida à Vida Máxima desse Campeão. [Não pode destruir a Vida Máxima de um Campeão mais do que 60% em uma Batalha. Não pode aumentar a Vida Máxima desse Campeão mais do que 60.000. Em vez disso, destrói a Vida Máxima de Chefes com 30% do dano causado. [A Vida Máxima desse Campeão será aumentada em 15.000 quando essa Habilidade for usada contra Chefes.]
Recarga: 3

Destruição do Destino

Fórmula: 2.1*ATK+0.19*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 60% da DEF do alvo. Também ignora benefícios de [Invencibilidade] e [Bloquear Dano]. Inimigos mortos por esta habilidade não podem ser revividos se este Campeão tiver ganhado a quantidade máxima de Vida através da habilidade Ataque de Vitalidade. Fornece um Turno Extra se esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Desprezo Repentino [P]

Fórmula: -(DEALT_DMG-0.5*HP)
Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Diminui o dano de acertos inimigos de tal forma que o dano de qualquer acerto não ultrapasse 50% da Vida Máxima desse Campeão. Fornece um Turno Extra se a redução de dano acontecer. [Não funciona contra Chefes]. Diminui o dano tomado de Chefes em 15%. Diminui o dano tomado de Chefes em 30% se Siphi, a Noiva, estiver na mesma equipe.
Roxam

Mudança de Croma

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 1 turno se esse ataque for crítico. Se este Campeão estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], enche o Medidor de Turno deste Campeão em 20% em vez disso.

Emboscada na Selva

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Enche o Medidor de Turno deste Campeão em 50%. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Atordoar] no alvo por 1 turno ao atacar enquanto estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Tem 75% de chance de aplicar um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno ao atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos após atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignorará benefícios de [Escudo], [Fortalecer] e [Invencibilidade].
Recarga: 4

Tremeluzir

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25%. Diminui o tempo de recarga da habilidade Emboscada na Selva em 2 turnos. Ignorará benefícios de [Bloquear Malefícios], [Escudo] e [Fortalecer]. (Enquanto não estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca 1 inimigo. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos antes de atacar. Coloca um benefício de Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos depois de atacar.
Recarga: 4

Camaleão [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar ATQ] neste Campeão por 1 turno, além de um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 2 turnos quando ele receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Aplica um benefício protegido de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno sempre que um inimigo recebe um benefício de habilidades. Ignora 15% da DEF do alvo se a Vida máxima do alvo for maior do que a Vida máxima desse Campeão. Se a Vida máxima do alvo for mais que o dobro da deste Campeão, ignorará 30% da DEF do alvo.