Roxam vs Crohnam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Roxam Homens-lagarto Magia Ataque Lendário
Crohnam Bárbaros Magia Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Crohnam 60 6 15195 -825 1564 +11 1002 +44 101 -2 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Roxam

Mudança de Croma

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 1 turno se esse ataque for crítico. Se este Campeão estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], enche o Medidor de Turno deste Campeão em 20% em vez disso.

Emboscada na Selva

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Enche o Medidor de Turno deste Campeão em 50%. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Atordoar] no alvo por 1 turno ao atacar enquanto estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Tem 75% de chance de aplicar um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno ao atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos após atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignorará benefícios de [Escudo], [Fortalecer] e [Invencibilidade].
Recarga: 4

Tremeluzir

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25%. Diminui o tempo de recarga da habilidade Emboscada na Selva em 2 turnos. Ignorará benefícios de [Bloquear Malefícios], [Escudo] e [Fortalecer]. (Enquanto não estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca 1 inimigo. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos antes de atacar. Coloca um benefício de Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos depois de atacar.
Recarga: 4

Camaleão [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar ATQ] neste Campeão por 1 turno, além de um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 2 turnos quando ele receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Aplica um benefício protegido de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno sempre que um inimigo recebe um benefício de habilidades. Ignora 15% da DEF do alvo se a Vida máxima do alvo for maior do que a Vida máxima desse Campeão. Se a Vida máxima do alvo for mais que o dobro da deste Campeão, ignorará 30% da DEF do alvo.
Crohnam

Espadas Djinn

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de aumentar a duração de um malefício aleatório no alvo em 1 turno. Se Djamarsa estiver na mesma equipe, cada acerto também aumenta a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno.

Deleite do Berserker

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 80% de instantaneamente ativar quaisquer malefícios de [Queima de Vida] em cada alvo. Cura este Campeão com 10% da Vida Máxima dele para cada malefício de [Queima de Vida] ativado por esta habilidade.
Recarga: 4

Zéfiro Flamejante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% por cada malefício de [Queima de Vida] colocado por esta habilidade.
Recarga: 4

Fúria Fervente [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] A cada 10 vezes que as Habilidades Ativas são usadas em batalha por Campeões inimigos ou aliados, este Campeão ativa instantaneamente a habilidade Deleite do Berserker. Isso acontece a cada 5 vezes que as Habilidades Ativas são usadas se Djamarsa estiver na mesma equipe. [Efeito Ativo] Se Djamarsa estiver na mesma equipe, revive este Campeão com 50% de Vida de um Medidor de Turnos com 50% quando for morto.
Recarga: 4