Roxam vs Danag Arranca-cabeça

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Roxam Homens-lagarto Magia Ataque Lendário Taxa de Crítico 23%
Local: Todas as batalhas
Danag Arranca-cabeça Orcs Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Danag Arranca-cabeça 60 6 17010 +990 1487 -66 958 97 -6 15 63 40 +10 0 -10

Comparação de habilidades

Roxam

Mudança de Croma

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 1 turno se esse ataque for crítico. Se este Campeão estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], enche o Medidor de Turno deste Campeão em 20% em vez disso.

Emboscada na Selva

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Enche o Medidor de Turno deste Campeão em 50%. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Atordoar] no alvo por 1 turno ao atacar enquanto estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Tem 75% de chance de aplicar um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno ao atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos após atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignorará benefícios de [Escudo], [Fortalecer] e [Invencibilidade].
Recarga: 4

Tremeluzir

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25%. Diminui o tempo de recarga da habilidade Emboscada na Selva em 2 turnos. Ignorará benefícios de [Bloquear Malefícios], [Escudo] e [Fortalecer]. (Enquanto não estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca 1 inimigo. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos antes de atacar. Coloca um benefício de Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos depois de atacar.
Recarga: 4

Camaleão [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar ATQ] neste Campeão por 1 turno, além de um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 2 turnos quando ele receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Aplica um benefício protegido de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno sempre que um inimigo recebe um benefício de habilidades. Ignora 15% da DEF do alvo se a Vida máxima do alvo for maior do que a Vida máxima desse Campeão. Se a Vida máxima do alvo for mais que o dobro da deste Campeão, ignorará 30% da DEF do alvo.
Danag Arranca-cabeça

Quebrar a Confiança

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 60% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se o DANO CRÍT. deste Campeão estiver maior que o do alvo. Se o inimigo for da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan, este malefício não pode ser bloqueado ou resistido.

Maldição dos Elfos

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se o DANO CRÍT. deste Campeão estiver maior que o do alvo. Se o inimigo for da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan, este malefício não pode ser bloqueado ou resistido.
Recarga: 4

Fluxo da Batalha

Fórmula: 5.9*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.2
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos. Ignora benefícios de [Escudo], [Invencibilidade] e [Fortalecer], bem como 20% da DEF do alvo. Ignora 40% da DEF do alvo se o alvo for da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50% e reinicia o tempo de espera desta habilidade se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Rancor Saudável [P]

Fórmula: 0.5*HP
Cura este Campeão com 50% da Vida Máxima dele toda vez que este Campeão matar um inimigo. Também fornece um Turno Extra toda vez que este Campeão matar um inimigo da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan. Contra-ataca sempre que este Campeão for atacado por um inimigo da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan.