Roxam vs Thor do Martelo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Roxam Homens-lagarto Magia Ataque Lendário
Thor do Martelo Bárbaros Magia Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Thor do Martelo 60 6 15690 -330 1553 980 +22 105 +2 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Roxam

Mudança de Croma

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 1 turno se esse ataque for crítico. Se este Campeão estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], enche o Medidor de Turno deste Campeão em 20% em vez disso.

Emboscada na Selva

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Enche o Medidor de Turno deste Campeão em 50%. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Atordoar] no alvo por 1 turno ao atacar enquanto estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Tem 75% de chance de aplicar um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno ao atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos após atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignorará benefícios de [Escudo], [Fortalecer] e [Invencibilidade].
Recarga: 4

Tremeluzir

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25%. Diminui o tempo de recarga da habilidade Emboscada na Selva em 2 turnos. Ignorará benefícios de [Bloquear Malefícios], [Escudo] e [Fortalecer]. (Enquanto não estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca 1 inimigo. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos antes de atacar. Coloca um benefício de Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos depois de atacar.
Recarga: 4

Camaleão [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar ATQ] neste Campeão por 1 turno, além de um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 2 turnos quando ele receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Aplica um benefício protegido de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno sempre que um inimigo recebe um benefício de habilidades. Ignora 15% da DEF do alvo se a Vida máxima do alvo for maior do que a Vida máxima desse Campeão. Se a Vida máxima do alvo for mais que o dobro da deste Campeão, ignorará 30% da DEF do alvo.
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Thor do Martelo

Ira de Mjolnir

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 20% de repetir o ataque. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Ricochete Fulminoso

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.25*RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN
Ataca todos os inimigos. Após atingir o inimigo selecionado inicialmente, todos os outros inimigos serão atingidos em ordem aleatória. Cada acerto subsequente ao acerto inicial aumentará o dano causado em 25% (se acumula até 100%). Ignora benefícios de [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Este efeito não funciona contra Chefes.
Recarga: 4

Martelo dos Céus

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*REL_TRG_B_RES
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos. Tem 75% de chance de diminuir permanentemente a RESIST de cada inimigo em 10% (se acumula até 50%). Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Ruptura dos Céus [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Ruptura dos Céus [P]

Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0
Cada vez que este Campeão causa dano, aumenta o contador de Trovão em 1 (se acumula até 10). Cada acúmulo de Trovão aumenta o Dano deste Campeão em 3% (se acumula até 30%). Quando o contador de Trovão chegar a 10, ataca todos os inimigos e aplica um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Depois do ataque, o contador de Trovão volta para 0.