Ruel o Caçador vs Karato Caça-raposa

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ruel o Caçador Elfos Sombrios Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas
Karato Caça-raposa Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ruel o Caçador 60 6 13545 1696 980 97 15 63 30 10
Karato Caça-raposa 60 6 17340 +3795 1564 -132 859 -121 99 +2 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Ruel o Caçador

Flechas Perversas

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF]de 60% por 2 turnos. Transfere um malefício aleatório deste Campeão para o alvo se o alvo estiver com um malefício de [Bruxaria].

Liberte a Caça

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos que estiverem com malefícios de [Bruxaria]. Ignora 25% da DEF de cada alvo se houver 4 ou mais inimigos com malefícios de [Bruxaria].
Recarga: 4

Espreitar a Presa

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos, depois coloca um malefício de [Bruxaria] em todos os inimigos por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos e preenche o Medidor de Turnos desse Campeão em 50%.
Recarga: 6

Vítima Marcada

Fórmula: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*BaseHealMultiplier
Diminui a VEL dos inimigos que estiverem com malefícios de [Bruxaria] em 5% e diminui a RESIST de tais inimigos em 10%. Também aumenta em 10% o dano que os inimigos que estiverem com malefícios de [Bruxaria] recebem e diminui o valor de curas que eles recebem em 30%. Estes efeitos não se acumulam se existirem vários Ruels na mesma equipe.
Karato Caça-raposa

Três Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Acossar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Fornece um turno Extra e reinicia o tempo de espera dessa habilidade se Yumeko estiver na mesma equipe e esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Guardião da Supressão

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Yumeko estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Estoicismo [P]

O dano causado por este Campeão não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por este Campeão não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Quando Yumeko morre, instantaneamente fornece um turno para este Campeão e reinicia os tempos de espera de cada habilidade deste Campeão.