Rugnor Goldgleam vs Ethlen o Dourado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rugnor Goldgleam Anões Vazio Ataque Épico Ataque 35%
Local: Torre da Perdição
Ethlen o Dourado Elfos Elevados Vazio Ataque Épico Precisão 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rugnor Goldgleam 60 6 16680 1409 782 99 15 60 30 0
Ethlen o Dourado 60 6 13215 -3465 1432 +23 991 +209 97 -2 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Rugnor Goldgleam

Machado Sedento

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.

Loucura de Ouro

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Sacrifica Vida igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão, preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 75% e coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão igual a 20% da Vida Máxima dele por 3 turnos. O benefício de [Escudo] não pode ser removido. O sacrifício de Vida acontecerá mesmo se matar este Campeão, e irá ignorar benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano].
Recarga: 4

Vislumbre de Avareza

Fórmula: 6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos antes de atacar.
Recarga: 5

Rancos Terrível [P]

Diminui o tempo de espera da Habilidade Vislumbre de Avareza deste Campeão em 1 turno toda vez que este Campeão perder 15% de Vida. A perda de Vida é acumulada e levada por múltiplos turnos, ataques ou acertos, e não é afetada por cura ou aumento de Vida.
Ethlen o Dourado

Corte Protetor

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% do dano causado por 2 turnos. Também cura esse Campeão com 10% do dano causado se a Vida dele estiver acima de 50%.

Estacas Paralisantes

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 2.1*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno se os inimigos não estiverem com um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas].
Recarga: 6

Ouro Brilhante

Coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% por 3 turnos e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 6

Golpear no Coração [P]

Fórmula: -0.1
Ignora 10% da DEF ao atacar Campeões de Suporte, DEF e Vida. [Não funciona contra Chefes.]