Rugnor Goldgleam vs Oboro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Rugnor Goldgleam Anões Vazio Ataque Épico Ataque 35%
Local: Torre da Perdição
Oboro Filhos da Sombra Vazio Ataque Épico Ataque 33%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Rugnor Goldgleam 60 6 16680 1409 782 99 15 60 30 0
Oboro 60 6 15360 -1320 1454 +45 826 +44 101 +2 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Rugnor Goldgleam

Machado Sedento

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.

Loucura de Ouro

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Sacrifica Vida igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão, preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 75% e coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão igual a 20% da Vida Máxima dele por 3 turnos. O benefício de [Escudo] não pode ser removido. O sacrifício de Vida acontecerá mesmo se matar este Campeão, e irá ignorar benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano].
Recarga: 4

Vislumbre de Avareza

Fórmula: 6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos antes de atacar.
Recarga: 5

Rancos Terrível [P]

Diminui o tempo de espera da Habilidade Vislumbre de Avareza deste Campeão em 1 turno toda vez que este Campeão perder 15% de Vida. A perda de Vida é acumulada e levada por múltiplos turnos, ataques ou acertos, e não é afetada por cura ou aumento de Vida.
Oboro

Espalhar o Caos

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 4.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Ataca todos os inimigos caso o alvo estiver com 4 ou mais malefícios.

Fumaça Mística

Fórmula: 3.15*ATK
Fórmula: 3.15*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O segundo acerto tem uma chance de 75% de transferir todos os malefícios desta Campeã para o alvo. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios do alvo quando atacar e estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Arte Ninja

Fórmula: 5.6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesta Campeã por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nessa Campeã por 2 turnos se esse ataque for crítico.
Recarga: 5

Sumir [P]

Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 3 turnos quando ela receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].