Sábia de Batalha vs Vidente

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sábia de Batalha Elfos Elevados Vazio Suporte Épico Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Vidente Orcs Vazio Suporte Épico Resistência 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sábia de Batalha 60 6 18000 980 1123 100 15 50 30 0
Vidente 60 6 19320 +1320 1145 +165 870 -253 104 +4 15 50 30 0

Comparação de habilidades

Sábia de Batalha

Corte Relampejante

Fórmula: 2.8*ATK
Ataca todos inimigos.

Toque da Natureza

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos aliados por 2 turnos, depois remove todos os malefícios de todos aliados. Esse benefício não pode ser removido.
Recarga: 4

Abraço de Mãe

Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] em um alvo aliado por 3 turnos. O aliado será instantaneamente ressuscitado se for morto.
Recarga: 6
Vidente

Nocautear

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 15% de fornecer um Turno Extra.

Bandeira do Clã

Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] em todos aliados por 2 turnos. Coloca um malefício de [Enfrauquecer] em todos inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Queimar Karma

Fórmula: targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.005*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)+!targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.03*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)
Fórmula: (relationChance + 0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill) / relationChance
Remove todos os benefícios de todos aliados e inimigos, depois ataca todos inimigos. O dano aumenta de acordo com o número de benefícios removidos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Dormir] em todos os inimigos por 1 turno. A chance de colocar um malefício de [Dormir] aumenta em 5% para cada benefício removido. Causa menos dano aos Chefes.
Recarga: 6