Sábio Galathir vs Embrys a Anomalia

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sábio Galathir Elfos Elevados Força Suporte Mítico Resistência 80
Local: Todas as batalhas
Embrys a Anomalia Cavaleiro Fantasma Força Suporte Mítico Vida 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sábio Galathir 60 6 22305 1013 1354 115 15 50 50 0
Embrys a Anomalia 60 6 22140 -165 1101 +88 1277 -77 111 -4 15 50 30 -20 20 +20

Comparação de habilidades

Sábio Galathir

Tempestade Astral

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 10%. Também abastece o Medidor de Turnos de todos os aliados com 5% extras se eles tiverem quaisquer benefícios ativos neles colocados por este Campeão.

Embrião Estelar

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois os cura com 25% da Vida Máxima deste Campeão. Também preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 15% e coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] neles por 2 turnos.
Recarga: 4

Partir o Manto

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 6

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Além Eterno [P]

Fórmula: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
[Efeito Passivo] Este Campeão recebe 5% menos dano para cada 100 de RESIST neste Campeão (se acumula até 25%). [Efeito Ativo] Previne a morte deste Campeão e o mantém vivo com 1 de Vida quando receber dano fatal, depois equaliza a Vida dele. A Vida deste Campeão será trazida até a média de Vida da equipe.
Recarga: 3
Embrys a Anomalia

Arma Fétida

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Destrói a Vida Máxima de cada alvo em 3% (se acumula até 30%). Também aumenta a duração de 1 malefício aleatório em todos os inimigos em 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose].

Olhar Vazio

Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turnos e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose]. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

O Desfazer

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios de [Pele de Pedra] e os substitui por um malefício de [Medo Real]. Os benefícios de [Bloquear Malefícios] serão substituídos por malefícios de [Bloquear Benefícios]. Também remove quaisquer benefícios que afetem positivamente as estatísticas e os substitui pelo malefício equivalente deles, como [Aumentar ATQ] ser substituído por [Diminuir ATQ]. Benefícios como [Cura Contínua] e [Fortalecer] serão substituídos por malefícios de [Redução de Cura] e [Enfraquecer], respectivamente. Os efeitos colaterais espelhados terão a mesma duração dos efeitos antes de serem substituídos. Em seguida, rouba 5% do Medidor de Turnos de cada alvo para cada benefício convertido em um malefício por esta habilidade. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Estes efeitos não podem ser resistidos se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose].
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Existência Injusta [P]

Sempre que um inimigo for morto, coloca um acúmulo de [Necrose] em todos os outros inimigos. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Acúmulos de [Necrose] não podem ser resistidos ou bloqueados. Acúmulos de [Necrose] só podem ser removidos revivendo aliados mortos. Este efeito não funciona contra Chefes e minions. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. No início e no final do turno deste Campeão, ativa instantaneamente qualquer acúmulo de [Necrose] em todos os inimigos.