Sabrael, a Distante vs Arachoa Fialua

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sabrael, a Distante Elfos Elevados Espírito Suporte Mítico Velocidade 33%
Local: Arena
Arachoa Fialua Elfos Sombrios Força Suporte Mítico Precisão 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sabrael, a Distante 60 6 23790 1046 1222 113 15 50 30 20
Arachoa Fialua 60 6 22635 -1155 881 -165 1465 +243 110 -3 15 50 30 20

Comparação de habilidades

Sabrael, a Distante

Esgrima Hipnótica

Fórmula: 4*ATK
[Efeito Ativo] Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno. [Efeito Passivo] Ativa instantaneamente esta habilidade contra o inimigo com o Medidor de Turnos mais alto sempre que o Medidor de Turnos de um inimigo for aumentado por uma habilidade. Ocorre uma vez por turno.

Perfeição em Movimento

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto rouba todos os benefícios de todos inimigos. Em seguida, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios desta Campeã e colocando-os em todos os aliados.
Recarga: 4

Desdém Sarcástico

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto aumenta ao máximo o tempo de espera de 1 habilidade de cada inimigo. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 30%. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

É Só... Isso? [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Esta Campeã não recebe dano quando atacada por inimigos, incluindo Chefes e minions, fora do turno ativo deles. Todos os aliados, exceto esta Campeã, causam 3% mais dano para cada habilidade inimiga que teve seu tempo de espera aumentado por esta Campeã (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Arachoa Fialua

Presas Hipnóticas

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 5%. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 5% adicionados se o alvo estiver com qualquer malefício colocado por esta Campeã.

Goela da Aranha-da-Lua

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 50%. Diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 100% se esta habilidade for usada em um Turno Extra ou Turno Instantâneo. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 2 turnos contra inimigos cujo Medidor de Turnos for completamente diminuído por esta habilidade e por Chefes.
Recarga: 4

Transe Sombrio

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] em todos os inimigos por 2 turnos. Fornece um Turno Extra se 8 ou mais malefícios forem colocados por esta habilidade.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Arrancada Aracnídea [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: (4*HeroCounterWithId(1))+(2*HeroCounterWithId(2))
Aumenta a VEL desta Campeã em 4 a cada malefício colocado por esta Campeã — e em 2 a cada malefício resistido quando esta Campeã tenta colocar malefícios (se acumula até 100). Conta apenas malefícios colocados pelas habilidades desta Campeã.