Sabrael, a Distante vs Embrys a Anomalia

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sabrael, a Distante Elfos Elevados Espírito Suporte Mítico Velocidade 33%
Local: Arena
Embrys a Anomalia Cavaleiro Fantasma Força Suporte Mítico Vida 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sabrael, a Distante 60 6 23790 1046 1222 113 15 50 30 20
Embrys a Anomalia 60 6 22140 -1650 1101 +55 1277 +55 111 -2 15 50 30 20

Comparação de habilidades

Sabrael, a Distante

Esgrima Hipnótica

Fórmula: 4*ATK
[Efeito Ativo] Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno. [Efeito Passivo] Ativa instantaneamente esta habilidade contra o inimigo com o Medidor de Turnos mais alto sempre que o Medidor de Turnos de um inimigo for aumentado por uma habilidade. Ocorre uma vez por turno.

Perfeição em Movimento

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto rouba todos os benefícios de todos inimigos. Em seguida, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios desta Campeã e colocando-os em todos os aliados.
Recarga: 4

Desdém Sarcástico

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto aumenta ao máximo o tempo de espera de 1 habilidade de cada inimigo. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 30%. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

É Só... Isso? [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Esta Campeã não recebe dano quando atacada por inimigos, incluindo Chefes e minions, fora do turno ativo deles. Todos os aliados, exceto esta Campeã, causam 3% mais dano para cada habilidade inimiga que teve seu tempo de espera aumentado por esta Campeã (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Embrys a Anomalia

Arma Fétida

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Destrói a Vida Máxima de cada alvo em 3% (se acumula até 30%). Também aumenta a duração de 1 malefício aleatório em todos os inimigos em 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose].

Olhar Vazio

Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turnos e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose]. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

O Desfazer

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios de [Pele de Pedra] e os substitui por um malefício de [Medo Real]. Os benefícios de [Bloquear Malefícios] serão substituídos por malefícios de [Bloquear Benefícios]. Também remove quaisquer benefícios que afetem positivamente as estatísticas e os substitui pelo malefício equivalente deles, como [Aumentar ATQ] ser substituído por [Diminuir ATQ]. Benefícios como [Cura Contínua] e [Fortalecer] serão substituídos por malefícios de [Redução de Cura] e [Enfraquecer], respectivamente. Os efeitos colaterais espelhados terão a mesma duração dos efeitos antes de serem substituídos. Em seguida, rouba 5% do Medidor de Turnos de cada alvo para cada benefício convertido em um malefício por esta habilidade. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Estes efeitos não podem ser resistidos se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose].
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Existência Injusta [P]

Sempre que um inimigo for morto, coloca um acúmulo de [Necrose] em todos os outros inimigos. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Acúmulos de [Necrose] não podem ser resistidos ou bloqueados. Acúmulos de [Necrose] só podem ser removidos revivendo aliados mortos. Este efeito não funciona contra Chefes e minions. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. No início e no final do turno deste Campeão, ativa instantaneamente qualquer acúmulo de [Necrose] em todos os inimigos.