Sabrael, a Distante vs Theodosia, a Infame

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sabrael, a Distante Elfos Elevados Espírito Suporte Mítico Velocidade 33%
Local: Arena
Theodosia, a Infame H. Mortos-Vivos Força Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sabrael, a Distante 60 6 23790 1046 1222 113 15 50 30 20
Theodosia, a Infame 60 6 22470 -1320 925 -121 1432 +210 115 +2 15 50 50 +20 0 -20

Comparação de habilidades

Sabrael, a Distante

Esgrima Hipnótica

Fórmula: 4*ATK
[Efeito Ativo] Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno. [Efeito Passivo] Ativa instantaneamente esta habilidade contra o inimigo com o Medidor de Turnos mais alto sempre que o Medidor de Turnos de um inimigo for aumentado por uma habilidade. Ocorre uma vez por turno.

Perfeição em Movimento

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto rouba todos os benefícios de todos inimigos. Em seguida, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios desta Campeã e colocando-os em todos os aliados.
Recarga: 4

Desdém Sarcástico

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto aumenta ao máximo o tempo de espera de 1 habilidade de cada inimigo. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 30%. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

É Só... Isso? [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Esta Campeã não recebe dano quando atacada por inimigos, incluindo Chefes e minions, fora do turno ativo deles. Todos os aliados, exceto esta Campeã, causam 3% mais dano para cada habilidade inimiga que teve seu tempo de espera aumentado por esta Campeã (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Theodosia, a Infame

Tempestade de Serpentia

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: ((0.05*aliveAlliesCount)+(0.025*aliveEnemiesCount))*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima desta Campeã. Preenche o Medidor de Turnos desta Campeã com 5% a cada aliado vivo — e com 2,5% adicionais a cada inimigo vivo.

Fortitude Tresloucada

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Coloca um benefício de Pele de Pedra nesta Campeã por 1 turno.
Recarga: 4

Regeneração Anormal

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Coloca um benefício de [Invencibilidade] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Proteção Odiosa [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: -DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
A cada 7 turnos, equaliza a Vida de todos aliados. Os níveis de Vida de todos os aliados serão levados ao nível médio de Vida da equipe. Os aliados recebem 1% menos dano a cada 2% de Vida perdidos (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.