Saito vs Alice a Andarilha

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Saito H. Mortos-Vivos Magia Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Calabouços
Alice a Andarilha A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Alice a Andarilha 60 6 16020 -165 1443 +122 1068 -110 99 -3 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Saito

Ataque Insuportável

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos depois do primeiro acerto. Faz um acerto extra se o malefício de [Diminuir DEF] for colocado.

Guerreiro Resistente

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesse Campeão por 2 turnos se a DEF deste Campeão for maior do que a DEF do alvo. Diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 1 turno se o alvo tiver mais do que 50% de Vida depois do ataque.
Recarga: 4

Destruidor de Exércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo, depois ataca todos os inimigos exceto o alvo inicial se existirem 3 ou mais inimigos vivos. Causa 20% mais dano no primeiro acerto se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 5

Represália [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora 7,5% da DEF do inimigo para cada vez que este Campeão atacar o mesmo alvo inimigo em ataques ou Turnos consecutivos. Se acumula até 30%. O acúmulo será perdido e reiniciado se este Campeão tiver como alvo e atacar um inimigo diferente.
Alice a Andarilha

Espada Mágica

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa um acerto extra se o alvo tiver alguma habilidade ativa em tempo de espera. Cada acerto tem uma chance de 80% de diminuir a duração de um benefício aleatório no alvo em 1 turno.

Ciclone Mecânico

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de aumentar os tempos de espera de todas as habilidades inimigas em 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Se pelo menos uma das habilidades de um alvo tiver o tempo de espera aumentado ao máximo, diminui o Medidor de Turnos dele em 30%.
Recarga: 4

Matadora de Rainhas

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 20% da DEF do alvo. Se o alvo inicial for morto, ataca também o inimigo com a menor Vida. Também ignora 20% da DEF do alvo.
Recarga: 4

Tique-taque [P]

Fórmula: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Efeito Passivo] Sempre que esta Campeã ataca, causa 3% a mais de dano a cada alvo para cada turno restante em todos os tempos de espera das habilidades deles. O dano bônus é contado individualmente para cada alvo. [Efeito Ativo] Reinicia o tempo de espera de uma das habilidades desta Campeã cada vez que ela mata um inimigo. Ocorre uma vez por habilidade.
Recarga: 3