Saito vs Crohnam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Saito H. Mortos-Vivos Magia Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Calabouços
Crohnam Bárbaros Magia Ataque Lendário Precisão 50
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Crohnam 60 6 15195 -990 1564 +243 1002 -176 101 -1 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Saito

Ataque Insuportável

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos depois do primeiro acerto. Faz um acerto extra se o malefício de [Diminuir DEF] for colocado.

Guerreiro Resistente

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesse Campeão por 2 turnos se a DEF deste Campeão for maior do que a DEF do alvo. Diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 1 turno se o alvo tiver mais do que 50% de Vida depois do ataque.
Recarga: 4

Destruidor de Exércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo, depois ataca todos os inimigos exceto o alvo inicial se existirem 3 ou mais inimigos vivos. Causa 20% mais dano no primeiro acerto se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 5

Represália [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora 7,5% da DEF do inimigo para cada vez que este Campeão atacar o mesmo alvo inimigo em ataques ou Turnos consecutivos. Se acumula até 30%. O acúmulo será perdido e reiniciado se este Campeão tiver como alvo e atacar um inimigo diferente.
Crohnam

Espadas Djinn

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de aumentar a duração de um malefício aleatório no alvo em 1 turno. Se Djamarsa estiver na mesma equipe, cada acerto também aumenta a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno.

Deleite do Berserker

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 80% de instantaneamente ativar quaisquer malefícios de [Queima de Vida] em cada alvo. Cura este Campeão com 10% da Vida Máxima dele para cada malefício de [Queima de Vida] ativado por esta habilidade.
Recarga: 4

Zéfiro Flamejante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% por cada malefício de [Queima de Vida] colocado por esta habilidade.
Recarga: 4

Fúria Fervente [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] A cada 10 vezes que as Habilidades Ativas são usadas em batalha por Campeões inimigos ou aliados, este Campeão ativa instantaneamente a habilidade Deleite do Berserker. Isso acontece a cada 5 vezes que as Habilidades Ativas são usadas se Djamarsa estiver na mesma equipe. [Efeito Ativo] Se Djamarsa estiver na mesma equipe, revive este Campeão com 50% de Vida de um Medidor de Turnos com 50% quando for morto.
Recarga: 4