Saito vs Holsring

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Saito H. Mortos-Vivos Magia Ataque Lendário
Holsring A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Holsring 60 6 15195 -990 1509 +188 1057 -121 105 +3 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Saito

Ataque Insuportável

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos depois do primeiro acerto. Faz um acerto extra se o malefício de [Diminuir DEF] for colocado.

Guerreiro Resistente

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesse Campeão por 2 turnos se a DEF deste Campeão for maior do que a DEF do alvo. Diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 1 turno se o alvo tiver mais do que 50% de Vida depois do ataque.
Recarga: 4

Destruidor de Exércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo, depois ataca todos os inimigos exceto o alvo inicial se existirem 3 ou mais inimigos vivos. Causa 20% mais dano no primeiro acerto se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 5

Represália [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora 7,5% da DEF do inimigo para cada vez que este Campeão atacar o mesmo alvo inimigo em ataques ou Turnos consecutivos. Se acumula até 30%. O acúmulo será perdido e reiniciado se este Campeão tiver como alvo e atacar um inimigo diferente.
Holsring

Ataques Crescentes

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos se o ataque for crítico.

Subverter

Fórmula: 1.95*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Se o alvo estiver com um malefício de [Bruxaria], cada acerto irá ignorar 25% da DEF do alvo. Ignora mais 25% da DEF do alvo se ele também estiver com um malefício de [Diminuir VEL]. Também ignora mais 25% da DEF do alvo se ele for da Facção dos Lordes da Bandeira ou dos Cavaleiros Fantasma.
Recarga: 4

Caçador de Bruxas

Fórmula: 1.75*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] por 3 turnos e um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Campeões das Facções Lordes da Bandeira e Cavaleiros Fantasma não podem resistir a estes malefícios. Cada acerto também tem uma chance de 75% de roubar 25% do Medidor de Turnos do alvo. Se o alvo for das Facções Lordes da Bandeira ou Cavaleiros Fantasma, rouba 50% do Medidor de Turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Astúcia do Caçador [P]

Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Se este Campeão atacar um alvo que estiver com um malefício de [Bruxaria] e um malefício de [Diminuir VEL], coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno. Este efeito não ativará ao contra-atacar. Também aumenta o DANO CRÍT. deste Campeão em 30% enquanto estiver atacando com um benefício de [Manto Perfeito.