Saito vs Mestra Zinogre

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Saito H. Mortos-Vivos Magia Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Calabouços
Mestra Zinogre Filhos da Sombra Magia Ataque Lendário Velocidade 30%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Mestra Zinogre 60 6 17340 +1155 1465 +144 958 -220 104 +2 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Saito

Ataque Insuportável

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos depois do primeiro acerto. Faz um acerto extra se o malefício de [Diminuir DEF] for colocado.

Guerreiro Resistente

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesse Campeão por 2 turnos se a DEF deste Campeão for maior do que a DEF do alvo. Diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 1 turno se o alvo tiver mais do que 50% de Vida depois do ataque.
Recarga: 4

Destruidor de Exércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo, depois ataca todos os inimigos exceto o alvo inicial se existirem 3 ou mais inimigos vivos. Causa 20% mais dano no primeiro acerto se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 5

Represália [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora 7,5% da DEF do inimigo para cada vez que este Campeão atacar o mesmo alvo inimigo em ataques ou Turnos consecutivos. Se acumula até 30%. O acúmulo será perdido e reiniciado se este Campeão tiver como alvo e atacar um inimigo diferente.
Mestra Zinogre

Combo de Lâminas

Fórmula: 1.2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Golpe de Lâmina

Fórmula: 1.4*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Cada acerto preenche o Medidor de Turnos dessa Campeã com 5%. Também coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Giro de Lâmina

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesta Campeã por 2 turnos. O primeiro e o segundo acertos têm uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. O terceiro e o quarto acertos têm uma chance de 75% de colocar um malefício de 50% de [Diminuir ATQ] por 2 turnos.
Recarga: 4

Essência de Zinogre [P]

Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Fórmula: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Fórmula: 0.5*HP
[Efeito Passivo] Aumenta o dano que esta Campeã causa em 1% para cada 1% de Vida perdida (se acumula até 50%). Esse dano aumentado é duplicado se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. [Efeito Ativo] Previne a morte desta Campeã e a mantém viva com 1 de Vida quando for atingida por um golpe fatal. Se esta habilidade prevenir a morte desta Campeã, ela é curada com 50% da Vida Máxima dela. Não evita a morte desta Campeã se ela estiver com um malefício de [Redução de Cura].
Recarga: 4