Saito vs Razelvarg

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Saito H. Mortos-Vivos Magia Ataque Lendário
Razelvarg Skinwalkers Magia Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Razelvarg 60 6 15030 -1155 1520 +199 1057 -121 110 +8 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Saito

Ataque Insuportável

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos depois do primeiro acerto. Faz um acerto extra se o malefício de [Diminuir DEF] for colocado.

Guerreiro Resistente

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesse Campeão por 2 turnos se a DEF deste Campeão for maior do que a DEF do alvo. Diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 1 turno se o alvo tiver mais do que 50% de Vida depois do ataque.
Recarga: 4

Destruidor de Exércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo, depois ataca todos os inimigos exceto o alvo inicial se existirem 3 ou mais inimigos vivos. Causa 20% mais dano no primeiro acerto se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 5

Represália [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora 7,5% da DEF do inimigo para cada vez que este Campeão atacar o mesmo alvo inimigo em ataques ou Turnos consecutivos. Se acumula até 30%. O acúmulo será perdido e reiniciado se este Campeão tiver como alvo e atacar um inimigo diferente.
Razelvarg

Pular Loucamente

Fórmula: ATK*(0.45*SPD/100)
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 5%.

Noite do Coelho

Fórmula: ATK*(1.5+SPD/100)
Fórmula: 0.1*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Cura este Campeão com 10% da Vida Máxima dele para cada malefício de [Absorver] colocado por esta habilidade.
Recarga: 4

Tente Me Alcançar

Fórmula: ATK*(1.5+SPD/100)
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos antes de atacar.
Recarga: 4

Feito Para Correr [P]

Fórmula: 5*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Cada benefício de [Aumentar VEL] colocado por este Campeão aumenta a VEL dele em 5 (se acumula até 100).