Saito vs Xenomorfo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Saito H. Mortos-Vivos Magia Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Calabouços
Xenomorfo Elfos Sombrios Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Xenomorfo 60 6 17670 +1485 1365 +44 1035 -143 102 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Saito

Ataque Insuportável

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos depois do primeiro acerto. Faz um acerto extra se o malefício de [Diminuir DEF] for colocado.

Guerreiro Resistente

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesse Campeão por 2 turnos se a DEF deste Campeão for maior do que a DEF do alvo. Diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 1 turno se o alvo tiver mais do que 50% de Vida depois do ataque.
Recarga: 4

Destruidor de Exércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo, depois ataca todos os inimigos exceto o alvo inicial se existirem 3 ou mais inimigos vivos. Causa 20% mais dano no primeiro acerto se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 5

Represália [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora 7,5% da DEF do inimigo para cada vez que este Campeão atacar o mesmo alvo inimigo em ataques ou Turnos consecutivos. Se acumula até 30%. O acúmulo será perdido e reiniciado se este Campeão tiver como alvo e atacar um inimigo diferente.
-
Xenomorfo

Ataque de Cauda

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos. Coloca três malefícios de [Veneno] se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.

Infestação

Fórmula: 5.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um malefício de [Atordoar] e um malefício de [Infestar] no alvo por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto Perfeito]. Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os outros inimigos por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto Perfeito]. [Efeito Passivo] Revive este Campeão com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos sempre que um inimigo com um malefício de [Infestar] morre.
Recarga: 4

Ataque de Garras

Fórmula: (3.1+(3.1*0.15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa 15% mais dano para cada malefício de [Veneno] no alvo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Infestação

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Skill 8000628 description

Sangue Ácido [P]

Fórmula: -0.2*TRG_B_DEF*TargetHasEffectOfKindPlacedByProducer(ContinuousDamage_KindId)
Sempre que este Campeão for atacado, tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado se o ataque for crítico. Se um inimigo estiver sob um malefício de [Veneno] colocado por este Campeão, diminui a DEF dele em 20%