Samar Gemcursed vs Raf-Matab

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Samar Gemcursed Anões Espírito Vida Lendário
Raf-Matab Bárbaros Espírito Vida Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Samar Gemcursed 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Raf-Matab 60 6 22965 +1485 870 -66 1178 -33 97 -1 15 50 -10 50 -30 10 +10

Comparação de habilidades

Samar Gemcursed

Carne Cristalina

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura com 15% do dano causado se esse Campeão tiver 50% de Vida ou menos. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 15% se ele tiver mais de 50% de Vida.

Maldição Esmeralda

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Ataca 1 inimigo. Causa dano bônus igual à diferença em níveis de porcentagem de Vida entre este Campeão e o alvo (+1% de dano para cada 1% de diferença). Causa dano bônus igual à diferença do número de benefícios entre este Campeão e o alvo (+10% de dano para cada benefício).
Recarga: 4

Dádiva da Subversão

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de roubar 2 benefícios aleatórios antes de atacar. Causa um acerto extra nos inimigos que tiverem algum benefício restante.
Recarga: 5

Pele de Diamante [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
[Efeito Passivo] Coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno no começo de cada Rodada. [Efeito Ativo] Bloqueia o dano recebido e coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno quando ele receber um acerto que faria a Vida dele ficar abaixo de 30%.
Recarga: 4
Raf-Matab

Lança Anciã

Fórmula: 0.22*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos aleatoriamente. A chance aumenta para 100% se a Vida do alvo estiver em 50% ou menos.

Debandada

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno.
Recarga: 4

Escudo dos Clãs

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Surto Forte [P]

Fórmula: 50
A RESIST deste Campeão é aumentada em 50 quando as habilidades ativas dele não estiverem em tempo de espera.