Scyl dos Dragões vs Goffred Brassclad

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Scyl dos Dragões Bárbaros Magia Defesa Lendário -
Goffred Brassclad Anões Magia Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Scyl dos Dragões 60 6 19980 859 1387 95 15 63 40 0
Goffred Brassclad 60 6 19485 -495 848 -11 1432 +45 102 +7 15 50 -13 50 +10 10 +10

Comparação de habilidades

Scyl dos Dragões

Velocidade de Dragão

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem 20% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também tem uma chance de 30% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%.

Ataque de Asa

Fórmula: 1.55*DEF
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.
Recarga: 4

Ritual da Fênix

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Revive um aliado com 50% de Vida e coloca um benefício de 50% [Proteção de Aliado] nele por 2 turnos.
Recarga: 6

Vida sem Limites [P]

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Cura todos os aliados com 10% da Vida Máxima deles no começo de cada turno. Também coloca um benefício de [Aumentar VEL] em um aliado aleatório por 2 turnos.
Goffred Brassclad

Punição Rápida

Fórmula: 1.8*DEF
Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem 50% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.

Concussão

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.
Recarga: 4

Juramento dos Anões

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos, depois remove quaisquer benefícios de [Diminuir DEF] e [Enfraquecer] de todos os aliados.
Recarga: 5

Capa de Bronze [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
[Efeito Passivo] Quando um aliado for atacado e estiver com um benefício de [Bloquear Dano] colocado por este Campeão, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] no atacante por 1 turno. [Efeito Ativo] Se um aliado estiver prestes a ser morto por um acerto fatal, bloqueia o dano e coloca um benefício de [Bloquear Dano] nele por 1 turno.
Recarga: 4