Searsha a Queimada vs Esme a Dançarina

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Searsha a Queimada Vigias Sylvan Força Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Esme a Dançarina Bárbaros Força Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Searsha a Queimada 60 6 19155 1002 1299 100 15 50 30 20
Esme a Dançarina 60 6 18165 -990 1090 +88 1277 -22 113 +13 15 50 30 10 -10

Comparação de habilidades

Searsha a Queimada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno. Cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir a duração de um benefício aleatório no alvo em 1 turno. Se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida], a chance aumenta para 100%.

Floresta em Chamas

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Se um alvo já estiver com um malefício de [Queima de Vida], detona instantaneamente todos os acúmulos de [Queima de Vida] nesse alvo. Em seguida, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos em todos os inimigos sem um. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Quaisquer malefícios de [Queima de Vida] são protegidos quando colocados em Chefes.
Recarga: 3

Pânico Ardente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30%, um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 4

Emocionada [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Aliados causam 10% mais dano contra inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Sempre que esta Campeã for atacada por um inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida], cura esta Campeã com 35% do dano recebido e cura todos os aliados com 20% do dano recebido. Também tem uma chance de 50% de ativar instantaneamente quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no atacante.
Esme a Dançarina

Malabarista de Lâminas

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 1 turno.

Dançarina da Terra

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% e um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Se Modo do Sino estiver na mesma equipe, rouba 20% do Medidor de Turnos de cada inimigo.
Recarga: 4

Bênção das Areias

Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Se Modo do Sino estiver na mesma equipe, tem 75% de chance de roubar todos os benefícios de todos os inimigos.
Recarga: 5

Movimentos Mágicos [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Quando atingido, tem 15% de chance de mudar aleatoriamente os acertos críticos do atacante para acertos fracos, normais ou fortes. Se o Modo do Sino estiver na mesma equipe, a chance aumenta para 30%. [Efeito Ativo] Sempre que esta Campeã for atingida, aumenta o Medidor de Turnos do aliado com o maior ATQ em 50%.
Recarga: 1