Searsha a Queimada vs Praeva, a Víbora

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Searsha a Queimada Vigias Sylvan Força Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Praeva, a Víbora Prole do Demônio Força Suporte Lendário Velocidade 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Searsha a Queimada 60 6 19155 1002 1299 100 15 50 30 20
Praeva, a Víbora 60 6 21975 +2820 947 -55 1167 -132 110 +10 15 50 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Searsha a Queimada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno. Cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir a duração de um benefício aleatório no alvo em 1 turno. Se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida], a chance aumenta para 100%.

Floresta em Chamas

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Se um alvo já estiver com um malefício de [Queima de Vida], detona instantaneamente todos os acúmulos de [Queima de Vida] nesse alvo. Em seguida, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos em todos os inimigos sem um. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Quaisquer malefícios de [Queima de Vida] são protegidos quando colocados em Chefes.
Recarga: 3

Pânico Ardente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30%, um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 4

Emocionada [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Aliados causam 10% mais dano contra inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Sempre que esta Campeã for atacada por um inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida], cura esta Campeã com 35% do dano recebido e cura todos os aliados com 20% do dano recebido. Também tem uma chance de 50% de ativar instantaneamente quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no atacante.
Praeva, a Víbora

Raio da Aflição

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Transfere todos os malefícios desta Campeã para o alvo. Este efeito não pode ser resistido se esta Campeã estiver com 3 ou mais malefícios.

Energia Maligna

Fórmula: 0.25*HP
Cura todos os aliados com 25% da Vida Máxima desta Campeã. Depois, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Semente da Corrupção

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um único aliado com 100% de Vida e 50% do Medidor de Turnos. Reinicia completamente os tempos de espera de todas as habilidades dele.
Recarga: 6

Serva do Sacrifício [P]

Fórmula: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
No início do turno desta Campeã, transfere 1 malefício de cada aliado para esta Campeã. Não transfere malefícios de [Atordoar], [Dormir], [Congelar], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha]. Este efeito não pode ser resistido ou bloqueado. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. No final do turno desta Campeã, abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados em 10% e um adicional de 2% para cada malefício que estiver nesta Campeã. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.