Sem Alma vs Fortus

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sem Alma Cavaleiro Fantasma Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Fortus Cavaleiro Fantasma Vazio Defesa Lendário Taxa de Crítico 25%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sem Alma 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Fortus 60 6 19980 +330 859 +11 1387 -34 97 15 63 +13 40 -10 0 -10

Comparação de habilidades

Sem Alma

Ataque Desconcertante

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: -0.3
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Ignora 30% da DEF do alvo se o alvo estiver com um benefício de [Irritar].

Onda de Desespero

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios. Também tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 3

Reino de Terror

Fórmula: 4.9*DEF
Fórmula: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca todos os inimigos. Aumenta a duração de todos os malefícios em cada alvo em 1 turno, depois coloca um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Aplica um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos, igual a 30% do dano causado, e um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos. O dano aumenta em 10% para cada malefício no alvo.
Recarga: 4

Provocação Ofensiva [P]

Fórmula: -0.3*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*0.25
Ignora 30% da RESIST de um alvo se a Vida dele for menor que a deste Campeão. Aliados causam 25% mais dano aos alvos que estiverem com malefício de [Irritar] colocado por este Campeão. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Fortus

Gosto Por Destruição

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Este ataque sempre será crítico se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Horrores do Além

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido por alvos que tiverem malefícios de [Medo].
Recarga: 4

Terrores Astrais

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Ataca todos os inimigos. Ignora 30% da DEF de cada alvo contra alvos que estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real]. Este ataque é sempre crítico contra alvos que estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real]. O dano desta habilidade aumenta em 10% toda vez que um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado em um inimigo. [Esta habilidade tem uma chance de 40% de ser desbloqueada por 1 turno quando um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado em um inimigo.]

Estrelas Alinhadas [P]

Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
Fórmula: CUR_STAMINA
Fórmula: 1*HP
[Efeito Passivo] Aumenta a chance de habilidades inimigas caírem em 15% quando tais inimigos estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real]. [Efeito Ativo] Previne a morte deste Campeão e o mantém vivo com 1 de Vida quando for atingido por um golpe fatal, depois remove todos os benefícios e malefícios deste Campeão. Depois de prevenir a morte deste Campeão, o cura completamente e preenche completamente o Medidor de Turnos dele. Depois, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo] em todos os inimigos por 1 turno. Finalmente, coloca um malefício de [Dormir] neste Campeão por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido ou bloqueado.
Recarga: 4