Sem Alma vs Gaspard, o Imputado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sem Alma Cavaleiro Fantasma Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Gaspard, o Imputado H. Mortos-Vivos Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sem Alma 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Gaspard, o Imputado 60 6 18495 -1155 749 -99 1597 +176 104 +7 15 63 +13 30 -20 10

Comparação de habilidades

Sem Alma

Ataque Desconcertante

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: -0.3
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Ignora 30% da DEF do alvo se o alvo estiver com um benefício de [Irritar].

Onda de Desespero

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios. Também tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 3

Reino de Terror

Fórmula: 4.9*DEF
Fórmula: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca todos os inimigos. Aumenta a duração de todos os malefícios em cada alvo em 1 turno, depois coloca um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Aplica um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos, igual a 30% do dano causado, e um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos. O dano aumenta em 10% para cada malefício no alvo.
Recarga: 4

Provocação Ofensiva [P]

Fórmula: -0.3*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*0.25
Ignora 30% da RESIST de um alvo se a Vida dele for menor que a deste Campeão. Aliados causam 25% mais dano aos alvos que estiverem com malefício de [Irritar] colocado por este Campeão. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
-
Gaspard, o Imputado

Elos Mortais

Fórmula: 2.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 1 turno.

Guilhotina Maldita

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 5

Banco dos Réus

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Barreira de Vida], [Nuvem de Veneno], [Escudo] e [Bloquear Dano], além de 25% da DEF do alvo. Se o alvo foi morto por esta habilidade, revive um aliado morto aleatório com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Esta ressurreição ignora malefícios de [Bloquear Ressurreição]. Coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] em alvos mortos por esta habilidade.
Recarga: 5

Lenda Arruinada [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Sempre que este Campeão mata um inimigo ou decapita uma Cabeça de Hidra, abastece o Medidor de Turnos de todos os aliados com 25% e os cura com 25% da Vida Máxima deles.

Se Deus Quiser [P]

Sempre que um inimigo é revivido, ativa instantaneamente a habilidade Banco dos Réus contra esse inimigo. Se vários inimigos forem revividos, o alvo inicial da ressurreição será o alvo da habilidade Banco dos Réus. Não coloca a habilidade Banco dos Réus em tempo de espera. Tem uma chance de 50% de ativar a habilidade Banco dos Réus em um inimigo sempre que um aliado é morto. Ocorre uma vez por turno. Ativa instantaneamente a habilidade Banco dos Réus contra uma Cabeça de Hidra sempre que um aliado é devorado por essa Cabeça. Não coloca a habilidade Banco dos Réus em tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.