Sem Alma vs Krisk Imortal

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sem Alma Cavaleiro Fantasma Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Krisk Imortal Homens-lagarto Vazio Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sem Alma 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Krisk Imortal 60 6 19485 -165 760 -88 1520 +99 94 -3 15 50 50 10

Comparação de habilidades

Sem Alma

Ataque Desconcertante

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: -0.3
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Ignora 30% da DEF do alvo se o alvo estiver com um benefício de [Irritar].

Onda de Desespero

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios. Também tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 3

Reino de Terror

Fórmula: 4.9*DEF
Fórmula: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca todos os inimigos. Aumenta a duração de todos os malefícios em cada alvo em 1 turno, depois coloca um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Aplica um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos, igual a 30% do dano causado, e um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos. O dano aumenta em 10% para cada malefício no alvo.
Recarga: 4

Provocação Ofensiva [P]

Fórmula: -0.3*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*0.25
Ignora 30% da RESIST de um alvo se a Vida dele for menor que a deste Campeão. Aliados causam 25% mais dano aos alvos que estiverem com malefício de [Irritar] colocado por este Campeão. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Krisk Imortal

Entre no Pântano

Fórmula: 2*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Vigor de Centurião

Fórmula: 3*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 2 turnos. Coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 1 turno. Aumenta a duração de todos os benefícios aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Pele Invencível

Coloca um malefício de [Irritar] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 2 turnos.
Recarga: 5

Força das Eras [P]

No começo de cada Rodada, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados igual a 50% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Diminuir ATQ] no atacante por 1 turno quando atingido.