Senhor da Guerra vs Lydia, a Sirena

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Senhor da Guerra Orcs Vazio Suporte Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas
Lydia, a Sirena Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Resistência 100
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Senhor da Guerra 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Lydia, a Sirena 60 6 20805 -1500 903 -11 1288 +110 110 +10 15 50 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Senhor da Guerra

Pancada Forte

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 25% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Proteção dos Deuses

Fórmula: TRG_HP*0.25
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 1 turno e depois coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos. Cura todos os aliados com 25% da Vida máxima deles.
Recarga: 4

Rituais Orcs

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 70% de colocar as Habilidades do alvo em tempo de espera. Tem uma chance de 30% de esgotar completamente o Medidor de Turnos de cada alvo.
Recarga: 5
-
Lydia, a Sirena

Opressão

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de qualquer malefício de [Sensibilidade a Venenos] em 1 turno. [Efeito Passivo] Ataca inimigos com essa Habilidade quando eles colocam um malefício de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação] em um aliado. O número de ataques aumenta de acordo com quantos malefícios forem colocados: 1 ataque para cada malefício colocado de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação]. O primeiro ataque terá o atacante como alvo, e os acertos extras atacarão inimigos aleatórios. Só pode atacar cada inimigo uma vez.

Lamento da Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Anulação

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] e um de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 5

Posse Mortal [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Nega as tentativas de Reviver do inimigo. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Se essa Campeã estiver viva quando um inimigo tiver o Reviver negado, todos os aliados mortos reviverão com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Se não houver aliados mortos, fornece um Turno Extra. Se essa Campeã estiver morta quando o inimigo tiver o Reviver negado, revive essa Campeã com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Essa habilidade ignora [Bloquear Ressurreição].
Recarga: 9