Senhor da Guerra vs Odin Progenitor

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Senhor da Guerra Orcs Vazio Suporte Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas
Odin Progenitor Bárbaros Vazio Suporte Lendário Velocidade 40%
Local: Arena
Elemento: Vazio

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Senhor da Guerra 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Odin Progenitor 60 6 18825 -3480 1002 +88 1321 +143 105 +5 15 50 30 10 -10

Comparação de habilidades

Senhor da Guerra

Pancada Forte

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 25% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Proteção dos Deuses

Fórmula: TRG_HP*0.25
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 1 turno e depois coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos. Cura todos os aliados com 25% da Vida máxima deles.
Recarga: 4

Rituais Orcs

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 70% de colocar as Habilidades do alvo em tempo de espera. Tem uma chance de 30% de esgotar completamente o Medidor de Turnos de cada alvo.
Recarga: 5
-
Odin Progenitor

Ferrão de Gungnir

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Berserk] por 2 turnos. O malefício não pode ser colocado em Chefes.

Tempestade de Familiares

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Atordoar] em todos os inimigos por 1 turno.
Recarga: 4

Julgamento Asgardiano

Fórmula: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. O dano causado por esta habilidade depende do Tipo do alvo: ATQ – causa dano com base no ATQ do alvo DEF – causa dano com base na DEF do alvo Vida/Suporte/Chefes – causa dano com base na Vida Máxima do alvo. Este ataque vai ignorar 100% da DEF do alvo. Se o alvo foi morto por esta habilidade, revive um aliado morto aleatório com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos.
Recarga: 4

Sabedoria de Odin [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
A cada 9 turnos, aplica um benefício de [Bloquear Dano] neste Campeão por 1 turno e também aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios deste Campeão e colocando-os em todos os aliados.