Senhor da Guerra vs Riho Lança de osso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Senhor da Guerra Orcs Vazio Suporte Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas
Riho Lança de osso Filhos da Sombra Vazio Suporte Lendário Ataque 42%
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Senhor da Guerra 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Riho Lança de osso 60 6 18660 -3645 1189 +275 1145 -33 105 +5 15 50 40 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Senhor da Guerra

Pancada Forte

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 25% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Proteção dos Deuses

Fórmula: TRG_HP*0.25
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 1 turno e depois coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos. Cura todos os aliados com 25% da Vida máxima deles.
Recarga: 4

Rituais Orcs

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 70% de colocar as Habilidades do alvo em tempo de espera. Tem uma chance de 30% de esgotar completamente o Medidor de Turnos de cada alvo.
Recarga: 5
-
Riho Lança de osso

Absorção

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% no aliado com a Vida mais baixa por 1 turno. Também coloca um benefício de [Cura Contínua] de 7,5% em todos os aliados com 30% ou menos de Vida por 1 turno.

Pontos de Pressão

Fórmula: 5.8*ATK
Coloca um malefício de [Atordoar] num alvo inimigo por 1 turno, além de um malefício de [Queima de Vida], um malefício de [Diminuir DEF] de 60%, um malefício de [Enfraquecer] de 25%, um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% por 2 turnos. Depois, ataca o inimigo.
Recarga: 4

Corpo Perfeito

Fórmula: (0.35+0.05*removedEffectsCount)*TRG_HP
Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] neles por 2 turnos. Também cura todos os aliados com 35% da Vida Máxima deles, além de 5% adicionais para cada malefício removido deles.
Recarga: 6

Refletir [P]

Ao receber malefícios, devolve-os deste Campeão para o atacante. [Não devolve malefícios que não podem ser removidos.]
Recarga: 3