Senhor do Bando vs Xanthe Flor-do-Mar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Senhor do Bando Homens-lagarto Força Defesa Épico Defesa 25%
Local: Todas as batalhas
Xanthe Flor-do-Mar Argonianos Força Defesa Épico Defesa 30%
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Senhor do Bando 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Xanthe Flor-do-Mar 60 6 18495 +1155 738 +11 1332 -89 97 -2 15 50 30 15

Comparação de habilidades

Senhor do Bando

Tático e Paciente

Fórmula: 1.6*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir VEL].

Defender o Ninho

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em um aliado por 2 turnos, depois um benefício de [Bloquear Malefícios] em tal aliado por 1 turno. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 20% da Vida Máxima desse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Tremor Primitivo

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. A chance aumenta para 75% contra inimigos que estiverem com malefícios de [Diminuir VEL].
Recarga: 4

Cuidar dos Ovos [P]

Quando este Campeão é atacado, ou quando aliados com benefícios de [Proteção de Aliado] são atacados, tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% no atacante por 2 turnos.
Xanthe Flor-do-Mar

Flecha do Torpor

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos.

Rajada da Raiz Ardente

Fórmula: 3.8*DEF
Fórmula: 0.05*HP*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima desta Campeã para cada malefício colocado.
Recarga: 4

Amiga Generosa

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício protegido de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Cura Natural [P]

Remove 1 malefício aleatório desta Campeã no começo do turno dela. Quando um malefício é removido dessa forma, coloca um benefício de [Cura Contínua] de 7.5% nesta Campeã por 2 turnos.