Senhorita Annie vs Arnorn o Brilhante

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Senhorita Annie H. Mortos-Vivos Vazio Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Arnorn o Brilhante Anões Vazio Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Senhorita Annie 60 6 17835 1597 793 102 15 63 30 0
Arnorn o Brilhante 60 6 15855 -1980 1586 -11 936 +143 103 +1 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Senhorita Annie

Unhas Feitas

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Boneca Amaldiçoada

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesta Campeã por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nessa Campeã por 2 turnos. Depois, preenche o medidor de Turnos desta Campeã com 30%.
Recarga: 4

Vamos Brincar

Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Destrói a Vida máxima do alvo com 25% do dano causado. Repete o ataque se o alvo tiver uma DEF e uma Vida Máxima maiores do que a desta Campeã. Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 6

Brinquedo Imortal [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Quando revivida, ataca o inimigo que matou esta Campeã com a Habilidade padrão. Também preenche o Medidor de Turnos desta Campeã em 25% e coloca um benefício de [Escudo] nesta Campeã igual a 50% da Vida Máxima dela por 2 turnos.

Coração Mágico [P]

Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 10% e uma chance de 100% de destruir a Vida Máxima do alvo com 10% do dano causado quando atacar inimigos com malefícios de [Redução de Cura] ou [Diminuir DEF]. Também cura esta Campeã com 10% do dano causado quando atacar inimigos que estiverem com malefícios de [Redução de Cura] ou [Diminuir DEF]. [Não cura dano causado por Maestrias.]
Arnorn o Brilhante

Ataque Brilhante

Fórmula: 1.75*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O dano aumenta em 5% para cada benefício no alvo. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Força Cintilante

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: DMG_MUL*FLOOR(10-FLOOR(HP_PERC*10000)/10000*10)/10
Fórmula: -0.35
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada 10% de Vida perdido pelo Campeão. Se o alvo estiver com 2 ou mais benefícios, também ignora 35% da DEF do alvo. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Ira de Hrothglime

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Aumentar DEF], [Fortalecer] e [Escudo]. Se este ataque matar pelo menos 1 inimigo, diminui os Medidores de Turnos de todos os inimigos em 50%. Esse efeito não pode ser resistido.
Recarga: 6

Rei Dourado [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
[Efeito Passivo] Aumenta o ATQ deste Campeão em 5% para cada benefício ativo na equipe inimiga (se acumula até 100%). [Efeito Ativo] Previne a morte deste Campeão e o mantém vivo com 1 de Vida quando atingido por um golpe fatal. Coloca um benefício de [Pele de Pedra] nele por 1 turno. Em seguida, instantaneamente ativa a habilidade [Ira de Hrothglime]. Isso não colocará a habilidade [Ira de Hrothglime] em tempo de espera. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4
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